Weltkugel

Das Erzeugen einer realistischen Weltkugel ist relativ einfach. Man benötigt nur eine Kugel (Sphere) und eine passende Textur.

Man nehme:

1. Eine Textur (Quelle: http://textures.forrest.cz/):

2. Eine Kugel, auf die man die Textur projiziert.

#VRML V2.0 utf8
Background {skyColor 0 0 0}

Shape{ 
   appearance Appearance { 
         material Material { }
         texture ImageTexture {
            url "earth2.jpg"
         }
     }
     geometry  Sphere { radius 3}
}

3. Das Ergebnis


geschrieben von Uwe Debacher, letzte Änderung am 4.11.2003